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藍貼:有關8.1當中海島探險額外獎勵掉落判定的變動

譯者注

mg篮球巨星漏洞 www.viksf.icu 摘要:為緩解抱著不同目的進入海島探險的玩家之間的矛盾,在8.1中海島探險的額外獎勵將只與該島居民相關,與擊殺特定怪物無關;海島難度越高掉率越高。

*外觀類物品(cosmetic items)指玩具、幻化、寵物、坐騎等物品。

在復仇之潮中,除了新增加了兩個海島地圖,我們還對海島系統進行了許多調整和改進,例如外觀類*物品的掉落判定;正如同在之前的[帖子]里保證的那樣,我們想在此進一步闡明這一改動。

目前,海島探險的額外獎勵取決于你和你隊友擊敗的怪物種類。比如,在一個以猢猻為主題的海島中,你有幾率獲得一件香蕉玩具。如果隨后的入侵者是蛛魔,那么你也許就有機會獲得一只沃盧卡爾吸血蛛寵物(還有其他東西)。這個系統的運作機制是計算一個隱藏分,統計你們隊伍為對抗海島入侵者而付出的功勞。因此如果任意一名隊伍成員通過擊殺入侵者,或是挖入侵者附近的礦而獲得艾澤利特,小隊內每個人都有幾率獲得外觀類獎勵。這個幾率會隨著你從入侵者身上獲取的艾澤利特的數目一起提升;海島難度越高,這個幾率也會更高。我們將這個幾率的最大值設置在一個合理的點,以期望玩家不會覺得自己必須只殺入侵者,并以一種非自然的方式完成海島探險。

當然了,事與愿違。外觀類獎勵掉落機制的不明確導致了游戲方式出現分歧:一些玩家只注重擊殺特定種類的怪物,而另一些玩家希望更有效率地完成海島來獲取艾澤利特;這使得懷抱不同目標的玩家之間產生了嚴重的矛盾**。

在復仇之潮中,一個海島上的所有玩家都有幾率根據海島居民的種類來獲取外觀類獎勵,而與擊殺特定怪物無關。這個幾率依然會隨著海島難度的提升而變大,但沒必要專門為入侵者而制定策略了?;竦猛夤劾嘟崩罡咝У姆絞?,將與如何最快地完成你覺得難度適中的海島相一致。

**這一改動的背景:現在玩家有時在海島內發呆等入侵,或避開特定怪物以避免污染獎池,最極端的情況莫過于將與自己目的不同的玩家移出隊伍。

目前官方尚未澄清如果在入侵發生前完成了海島,玩家是否還有幾率獲得這部分獎勵。

擊殺怪物的數量不影響掉率這一改動是否會助長掛機之風?因為目前你不需要獲勝也可以獲得額外獎勵。

(責任編輯:skywow)