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2019爐石傳說狂野傳說藍龍薩卡組

mg篮球巨星漏洞 www.viksf.icu   最早看到大佬們發這套卡一直沒有對應攻略,于是我們就嘗試了一下,結果66%勝率一天上傳說

  哈嘍大家好,我是蘇傾國??褚?0包大家都開出啥啦?我們滅頂的小伙伴可是收獲頗豐哦。既然有了足夠多的狂野包,那么今天就給大家帶來一套狂野有趣的卡組——藍龍薩。最早看到大佬們發這套卡一直沒有對應攻略,于是我托滅頂群(162620010)的虎神(滅頂之災丨虎雞)用他在狂野4級摩擦10天的號試了一下藍龍薩,結果不到1天直上傳說,勝率高達66%??ㄗ槿縵攏?/p>

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  構筑思路

  可以看到這是一套明顯的OTK卡組。但是基于狂野奇偶御+騷套路遍天下,這套OTK的隱蔽性和反針對性還是比較強的。首先它有3種方式可以出藍龍斬殺:巴內斯拉牌庫藍龍、先祖召喚從手上拉藍龍、自己出藍龍,并不害怕臟鼠和小范圍爆牌;其次它不一定非要靠藍龍去斬殺,有大帝減費,很多低費直傷法術只需要0-1費就能all in,傷害完全足夠;最后它自身的過牌和茍活能力非常強大,往往對手只能眼睜睜看著你一頓操作卻無計可施,真得是爽到極點的流暢。

  1費直傷5張(傷害值為1+3*2+2*2),2費直傷4張(傷害值為2*2+3(6)*2),藍龍在場只需要最多5張直傷就可以至少打出30血,就算被646惡鬼吃掉所有1費,我們2費的4張配合藍龍也可以打出30+的血。即便藍龍不在場,我們低費直傷加起來也能打出高傷,所以傷害完全足夠。

  青蛙之靈配合先祖知識和視界術一回合可以過很多手牌,加上各種低費AOE和防御法術,打起來就像上了加基森拍賣師一樣。

  巴內斯無論是拉出藍龍、大帝還是青蛙之靈,都可以對當下局勢構成影響:拉藍龍可以考慮出一波傷害甚至直接斬殺、拉大帝減手牌費用方便后期斬殺、拉青蛙之靈/血法可以過key牌/加法強。總之沒有一張多余隨從,都是有用的牌。

  可替換卡牌

  說完了構筑我們來看看有沒有什么可替換的。

  0費靜電震擊在快攻(如奇數騎)多時可以換成瓶裝閃電,在亡語多時可以換成大地震擊,我們只是看中它的0費。

  2費粉碎之手只能打隨從,我們基本不關注場面,也沒有需要打8去解的,如果有就呱了,舍棄。

  3費巖漿爆裂雖然厲害但費用太高,所以舍棄。

  3費元素毀滅可以考慮打奇數賊用,但過載太高,相當于2回合解一次全場,目前來說沒什么用。

  3費治療波,我們的隨從只有藍龍法力值消耗比較大,且比點時暴露所有隨從都會暴露我們的思路和意圖,不如治療之雨。

  3費澤蒂摩/風潮,我們不需要打隨從,也不需要3費打出2倍法術,我們的直傷都在1-2費,3費多打一次很虧。

  第二張先祖召喚,一般來說這張牌是穩招藍龍時才用,只要手上有其他隨從都不會用,所以帶一張OTK就行。

  第二張呱,也是十分卡手的,4-7費回合我們如果能用出1張呱已經能解決很多問題了,否則直接可以GG,2張會顯得卡手。

  最后討論一下滿編視界術虧不虧,按理來說我們有一半多的卡牌費用在3費以下,過到就是虧。但我們是OTK啊,3費以下的牌拿到必是0費,相當于強行減一張牌到0費,這對于我們的斬殺極為有利,何況還有一半概率拿到3費以上呢?所以滿編問題不大。

  打法及留牌

  首先,打的時候千萬不要4費準時巴內斯,除非藍龍已上手,否則拉出藍龍也是被秒解。通常在7-8費出巴內斯拉藍龍,配合低費/減費法術,可直接斬殺對面。如果這期間藍龍上手,則可以直接丟出巴內斯拉其他隨從來減費/過牌。

  其次就是不要為了用青蛙之靈過牌而亂打直傷/AOE,很多時候青蛙之靈只不過是一個軟嘲諷,過不了那么多牌也無所謂。更不要在手牌很多時用青蛙之靈+先祖知識/視界術強行爆牌。

  最后,藍龍薩的啟動回合大約在7-10回合(4費拉藍龍+4-5張直傷),天胡的話也可能在第4回合(3費硬幣巴內斯拉大帝減掉各種1費直傷,4費先祖召喚出手上藍龍+0費一套斬殺),基本上胡起來誰也不虛。所以我們前期無解牌卡手恰好又被對方天胡壓制時,我們大概率GG,否則都是我們贏。

  這樣說可能有點假,但事實如此,尤其狂野現在奇數賊、偶數薩、大哥牧和宇宙/惡魔術為主流卡組時,既沒有強身材的天胡快攻,又沒有中速一波主動爆發,更沒有太多針對我們的撕牌套路。我們的卡牌費用多在3費及以下,4費及以上都是key牌,不論如何,3費左右都能開始出牌防御,實在不行就靠青蛙之靈刷一小波牌,或者治療之雨茍血。只要活到可以想辦法拉出藍龍的時候,基本上算數過關的朋友都能斬殺。

  VS奇數賊

  現在狂野奇數賊多到超過偶數薩,也有少量爆牌賊和海盜弒君,總的來說默認是快攻。起手如果有AOE:大漩渦、衰變和閃電風暴,優先留;否則有靜電震擊和呱也可以。當然起手巴內斯必留,絕不留巴內斯以外的所有隨從。過牌和回復也不要留,前期會虧節奏。

  打的時候只要保證自己不在斬殺線以內(15血)都可以貪一點再用AOE。如果遇到必解牌如船長/暴徒/雛龍這種則需直接交直傷,不要在乎虧不虧。當然也沒必要2費用連環爆裂打對面1費銹水海盜,通常1費直傷就夠。過載牌盡量不要在啟動前使用,如果必須使用要計算好費用,否則拉出藍龍卻苦于無費用打傷害,會非???。

  打盜賊唯一會輸的2種情況:一是對面爆牌賊直接把藍龍爆了,直傷爆一大半;二是對面各種圣盾+冷血搶臉而我方恰好虧解之后又被海盜一波無法回復,但基本是穩吃,至少我只輸了一把爆牌賊。

  VS偶數薩

  偶數薩最近被帶虛空撕裂者的奇數賊打慫了,但他們打我們偶爾會搶到賽點。偶數薩的場面是累加狀態,很多時候你苦于他準時477卻沒有呱時,下幾回合他可能鋪些小怪走海巨人了。中后期055+圖騰師+巫妖王經?;崾刮頤瞧S誚獬?,有時一個不小心對面就完成3大怪站場,2回合踢死我們的局面(而我方還在找過牌)。

  打偶數薩最重要的是找呱和閃電風暴,如果我們有天胡趨勢(如起手巴內斯)也不妨貪一下,盡量考慮對面7-8費之前不能把我們打死而我們拉出藍龍,如果扛不住盡快用巴內斯,萬一拉出藍龍還能用手上的AOE清場茍活,再考慮Plan B or C。

  好在偶數薩都是場攻超過10以上才有機會風怒+直傷偷雞,我們只要有青蛙之靈配合解場刷幾波,甚至呱到大哥,立馬能多活幾個回合,一旦到了我們的射程范圍,就不管那么多了,起飛吧。

  VS大哥牧/極巴獵

  這兩個4費都有可能胡,我們如果起手留住呱或衰變還能玩,否則拉出亞煞極幾下我們就崩了。但往往我們打大哥牧的時候對面6費出個655也會讓我們很難受,所以我們盡量往自己容易胡的方向留牌:巴內斯、呱、衰變必留,青蛙之靈和解過載的熔巖震擊也可以留。不要留血法、大帝和藍龍,治療之雨和先祖召喚也不用留。

  打得時候考慮7-10費穩胡情況:巴內斯/先祖召喚拉藍龍+低費直傷,具體啟動回合可以根據減費情況。如果藍龍在手而先祖召喚沉底,則需大帝減一下費用才能在10費左右斬殺。其他時間可以用青蛙之靈配合一些幾乎無用的牌來過一下牌,比如打牧師基本用不到AOE和靜電震擊,拿來過幾張牌也是不錯的。熔巖震擊也可以配合使用,當然最好是順帶解前期小怪。

  VS術士

  老實說打術士有一種天生恐懼,畢竟臟鼠+計劃+撕牌+撕牌庫+快樂爆牌的古爾丹根本不知道啥時候會給你來一發靈魂洗滌,就算這些都沒有,也可能在我們用先祖召喚拉出對面瑪爾加尼斯時一臉懵逼。

  好在我碰到的術士都是規規矩矩打宇宙/惡魔流,面對這些正經想上分的術士我們又不是很怕。起手留一下巴內斯和AOE(防止動物園),盡量不要考慮先祖召喚拉藍龍,如果藍龍在手可以用大帝減一點費用,甚至因為術士總是自殘,我們直傷在手時一個法強圖騰就有可能偷雞,所以一旦發現對面是正規術士,我們時刻計算傷害。

  VS圣騎士

  打奇數騎我們不怕,太多AOE和小解外加茍活,起手也和打奇數賊一樣留牌和思考,就怕出來一些奇怪的騎士。如果發現對面是天啟/元氣騎,立馬考慮用青蛙之靈過一波牌,只要不是對面9費準時變身而我們還卡一手直傷(過牌和隨從全沉底),基本能贏下來。

  VS戰士/德魯伊/冰法

  有時候遇到純防御的職業我們也會頭疼,畢竟前期毫無蹭血隨從,只能眼睜睜看對面花式疊甲,中后期一波傷害不一定能秒?;蛘叨悅嬙蝗槐疲ㄗ勻黃膠猓┖屯蝗槐湮頤且裁話旆?。所以除了我們極限天胡,剩下的局很難贏,不過好在這些職業都不多。

  VS爆牌賊/術/德

  遇到中期一波爆藍龍+直傷可以直接GG,但好像越往后大家用這種卡組的頻率越少,因為并不能穩吃奇偶御,所以偶爾輸一點這些卡組也無所謂吧。

  結語

  最后,提醒大家9/4/12的龍不止大藍龍一張,看不清的話很有可能是這樣哦:

  祝大家開心爐石,早日傳說!

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